O Rapp H, uma Metralhadora Leve (LMG), ganhou um lugar distinto no Call of Duty: Warzone por sua alta cadência de tiro e impressionante potência de dano. Nesta discussão, vamos falar sobre este incrível arma, seu lugar na Meta, seus prós e contras, e como uma Classe bem montada pode transformar a batalha a seu favor.
A ZLR TALON 5 é um acessório potente para a boca do Rapp H. Ajuda a aumentar a velocidade dos projéteis e a controlar o recuo tanto vertical quanto horizontal.
A AIM OP-V4 não adiciona nem tira nada do Rapp H, mas é essencial para a visibilidade do alvo a grandes distâncias.
A MEER RECOIL-56 FACTORY STOCK ajuda no controle de recuo vertical e horizontal, além de diminuir a dispersão da postura tática. No entanto, levemente diminui a velocidade de movimento e corrida.
A EMPUNHADURA HOUND-9G oferece um excelente controle de recuo. No entanto, sacrifica um pouco da velocidade de mira e velocidade de corrida para disparo.
O LACHMANN TCG-10 aumenta significativamente o controle de recuo, tornando a arma muito mais estável durante os disparos.
Esta classe do Rapp H fornece vantagens significativas em combates de longo alcance. Grossas nuvens de balas voam em linha reta até o alvo com pouco recuo. Aumente a velocidade dos projéteis para chegar mais rápido aos inimigos.
A desvantagem dessa classe é a diminuição do alcance de dano e a velocidade de ADS aumentada usando a ZLR TALON 5. Além disso, a velocidade de movimento da mira também diminui quando usamos a MEER RECOIL-56 FACTORY STOCK. Portanto, é preciso alguma habilidade para lidar com combates frenéticos de curta distância.
Apesar de algumas desvantagens, a classe de longo alcance do Rapp H é uma opção sólida para os combates no Call of Duty: Warzone. Dominar essa classe pode dar a você uma vantagem significativa em situações de tiro de longo alcance. No final, a escolha depende do seu estilo de jogo e preferências pessoais.